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Impacto cultural de Pokémon

Pokémon ha tenido un impacto cultural muy importante en muchos países donde se ha importado. En Japón, Pokémon se hizo popular, vendiendo más de un millón de copias de Pocket Monsters en 1996. En el Tokyo Game Show de 1997, los jugadores podían obtener Mew Pokémon descargando sus juegos. El resultado fue una cola de 4 km, con algunas personas acampando durante la noche antes del espectáculo. Al llegar a los Estados Unidos, las versiones Roja y Azul vendieron más de 200 000 unidades en dos semanas, luego continuaron vendiéndose a un promedio de 800 000 unidades por mes. Ambas versiones fueron los mejores juegos vendidos por Nintendo. En ese momento eran los juegos más vendidos en la historia de los videojuegos. Pokemon Pinball fue el juego lanzado en Game Boy y se vendió aún más rápido, con más de 262 000 unidades vendidas en 20 días. La serie de juguetes que distribuyó Hasbro también fue un éxito comercial. A medida que la serie de televisión creció en popularidad, también lo hizo Hasbro, que superó a su principal competidor, Mattel, en 2000. Los juegos fueron tan populares que Hasbro no pudo reunir suficientes juguetes para satisfacer la demanda. Wizards of the Coast tuvo el mismo problema con los coleccionables del juego de cartas y vendió más de 50 millones de cartas entre enero y marzo de 1999. En julio de 1999, Pokémon había generado más de $ 5 mil millones.

El fenómeno también afectó a países europeos, como Francia, donde las versiones Roja y Azul fueron los juegos más vendidos de 1999 y se vendieron un millón de copias de cada una en junio de 2000, menos de un año después de su lanzamiento en Francia. La serie animada se transmitió en varios países, incluidos Estados Unidos, Australia, Japón y Canadá.

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